万博体育app官网 >万博体育app官网 >Yves Guillemot:Ubisoft的50亿玩家的目标 >

Yves Guillemot:Ubisoft的50亿玩家的目标

凭借Vivendi控制Ubisoft的长期对峙取得胜利,视频游戏发行商的首席执行官兼创始人Yves Guillemot在10年内瞄准了50亿玩家,这归功于他与中国巨头腾讯。

游戏发行人“刺客信条”和“孤岛惊魂”的老板微笑着说,他们在3月20日对重量级媒体的脱离进行了讨论。

“当他们表达出去的意图时,我们给他们提供了一个解决方案,合作伙伴想进入我们的首都”:腾讯占5%,加拿大教师养老基金占3.4%。

Ubisoft在2015年10月大吃一惊,然后VincentBolloré的团队放弃了对世界排名第三的电子游戏的野心,并将其27.7%的份额卖掉,将该段落的收益提高了1倍。 ,20亿欧元。

Yves Guillemot看到了2017年股票市场价值几乎翻了一番的策略奖励,足以阻止对Vivendi的潜在收购要约。

“通过我们的价值创造战略,我们证明了我们不需要任何人,他们不会增加价值。(...)我认为没有另一种经营此类业务的方式,“他指出。

这是Guillemot家族第二次来自布列塔尼的Carentoir,保留了该团体的独立性:在Vivendi的冲击之前,她已经在2004年劝阻美国出版商Electronic Arts吸收它。

凭借腾讯,育碧现在将其首都变成一个互联网巨头,其股票市值可与Facebook相媲美。

- 十年内十倍的球员 -

与中国巨头的合作增强了Ubisoft老板的野心:“十年过去了,Ubisoft希望触及50亿玩家”,是目前游戏中出版商的5亿玩家的十倍。

“首先要归功于这项技术,它将非常迅速地发展”。 “十年后,所有终端都将变得更加强大”,智能手机与经典游戏机竞争性能。

“随着云游戏(云中的游戏无需下载),游戏将在不同的设备上流式传输,包括电视,手机或自动驾驶汽车的屏幕,”他预测道。 “这将使我们的游戏可以在大多数屏幕上使用,因此我们的品牌将覆盖更多人口。”

“重要的是创造适应这些新技术的游戏,以及与每个人交流的主题”。

并且“从这个角度来看,我们与腾讯达成的协议很有意思:他已经预见到PC游戏在移动设备上非常强大。它刚刚适应移动PlayersUnknown的战场(PUBG),这是一款多人战斗游戏我们的目标是成为唯一一位拥有大量PC的幸存者,已经有超过1亿的下载量。

- 前往中国市场 -

Ubisoft希望通过其微信消息,大型游戏消费者以及在PC上打字的能力,充分利用腾讯在中国的10亿客户。

“对于中国,我们与很多玩家交谈,腾讯是我们的最终选择,因为它让我们能够加强我们的品牌,加速他们在中国这个充满活力的PC市场的发展,并部署我们的移动PC品牌为实现50亿客户的目标,我们必须将我们的特许经营权分配到最大数量,“Yves Guillemot指出。

Ubisoft的老板希望“将看到法国出版商的游戏(移动)Ketchapp”的玩家人数增加1亿。

Ubisoft还与腾讯进行了很多关于电子竞技的讨论:“目标是进入前5名最受关注的游戏”,其中包括Rainbow 6,For Honor,Just Dance等游戏。

但出版商仍然在其合作伙伴关系中设置保障措施,对中国巨头五年来的参与限制为5%。

“我们的股权将公认的多元化参与者聚集在一起,他们了解我们的行业,我们的想法是长期保持这种性质的平衡,”Yves Guillemot解释道。

如果创始家族Guillemot目前拥有18.45%的股权(和23.04%的投票权),这可能会在未来减少,但它并不针对阻止少数群体。

“我们特别希望各股东之间保持良好的平衡,随着时间的推移保持稳定,”Yves Guillemot说。

但在不久的将来,Ubisoft的老板,他的游戏“孤岛惊魂5”刚刚在一周内以3.1亿美元的价格签下了第二大发布会,他们将同意一个假期。